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-- Description in English --

Our planet is being invaded by aliens!

You must fly a powerful helicopter in the mission "Strike Defense Force" to try to destroy them in twenty insane levels!

Collect the coins that fall from the enemies and use them to buy upgrades in the store to increase their power!

-- Descrição em português --

Nosso planeta está sendo invadido por alienígenas!

Você deverá pilotar um poderoso helicóptero na missão "Strike Defense Force" para tentar destruí-los em vinte leveis insanos!

Colete as moedas que caem dos inimigos e use-as para comprar upgrades na loja, para ir aumentando o seu poder!

Initial version released 15/07/2021 - Versão inicial lançada em 07/15/2021

Patch V1.1 Released 15/07/2021 - Lançado em 07/15/2021

-- English description --

* A wall in the secret mission had no collision. That was fixed.

-- Descrição em português --

* Uma parede na missão secreta não tinha colisão. Isso foi arrumado.

Patch V1.2 - Released 05/14/2021 - Lançado em 14/05/2021


 -- Description in English --

Changes:

* Small particles that come out of all red enemies when hit:

- Hitbox modified from square to elliptical;

- Size of the hitbox decreased;

- They receive "fade out" only when they are going to disappear and lose the hitbox during "fade out";

- Screen particle life time decreased from 70 to 60

- distance covered by the particles decreased from 3 to 2.5;

* Large particles that come out of red enemies when they explode:

- Hitbox modified from square to elliptical;

- Size of the hitbox decreased;

- They receive "fade out" only when they are going to disappear and lose the hitbox during the fade out;

- Screen particle life time decreased from 70 to 60

* Particles that come out of the red eggs when they explode:

- Hitbox modified from square to elliptical;

- Size of the hitbox decreased;

- They receive "fade out" only when they are going to disappear and lose the hitbox during the fade out;

- distance covered by the particles decreased from 3 to 2.5;

* Red enemy eggs:

- hurtbox modified from square to elliptical;

- Size of the hurtbox decreased;

* Purple enemy eggs:

- hurtbox modified from square to elliptical;

- Size of the hurtbox decreased;

* Circular saws that appear at the edges of the scenarios:

- They received lighting around, to facilitate their visibility;

* Exploding the big red egg-laying insect:

- When being blown up, this insect will now have a rare chance of dropping a giant heart, which will fill the player's life by 15 points;

* Small particles that come out of self-explosive insects (secret mission) when hit:

- Hitbox modified from square to elliptical;

- Size of the hitbox decreased;

- They receive "fade out" only when they are going to disappear and lose the hitbox during "fade out";

- Screen particle life time decreased from 70 to 60

- distance covered by the particles decreased from 3 to 2.5;

* Troll Kart

- Hurtbox modified from square to elliptical;

- Now the player's shot does not take the Troll Kart out of its route so much;

- Now the Troll Kart goes over the blood left by the purple caterpillars instead of running around and looking for a new route;

- Now the Troll Kart goes over coins and black hearts and still gives a super turbo when going through these obstacles. Before, the Troll Kart kept turning and looking for a route to avoid these obstacles;

- Now the Troll Kart does not leave the stage anymore;

* Store

- Now the store's tips will be more visible! An assistant was created and her name is Makishida. It will appear whenever the player enters the store and it is she who will show the player the tips.

Corrections:

* When purchasing the life = 200 upgrade, if the player had 99 health and took a heart, the player's life would jump from 99 to 101, with the heart increasing 2 health. This was fixed;

* Some walls of the secret mission received missing visual details;

-- Descrição em português --

Mudanças:

* Partículas pequenas que saem de todos os inimigos vermelhos ao serem atingidos:

- Hitbox modificada de quadrada para elíptica;

- Tamanho da hitbox diminuída;

- Recebem "fade out" somente na hora em que vão desaparecer e perdem a hitbox durante o "fade out";

- Tempo de duração das partículas na tela diminuído de 70 para 60 

- distância percorrida das partículas diminuído de 3 para 2.5; 

* Partículas grandes que saem dos inimigos vermelhos ao explodirem:

- Hitbox modificada de quadrada para elíptica;

- Tamanho da hitbox diminuída;

- Recebem "fade out" somente na hora em que vão desaparecer e perdem a hitbox durante o fade out;

- Tempo de duração das partículas na tela diminuído de 70 para 60

* Partículas que saem dos ovos vermelhos ao explodirem:

- Hitbox modificada de quadrada para elíptica;

- Tamanho da hitbox diminuída;

- Recebem "fade out" somente na hora em que vão desaparecer e perdem a hitbox durante o fade out;

- distância percorrida das partículas diminuído de 3 para 2.5; 

* Ovos dos inimigos vermelhos:

- hurtbox modificada de quadrada para elíptica;

- Tamanho da hurtbox diminuída;

* Ovos dos inimigos roxos:

- hurtbox modificada de quadrada para elíptica;

- Tamanho da hurtbox diminuída;

* Serras circulares que aparecem nas bordas dos cenários:

- Receberam uma iluminação ao redor, para facilitar sua visibilidade;

* Explodindo o inseto vermelho grande botador de ovos:

- Ao ser explodido, esse inseto agora terá uma chance rara de dropar um coração gigante, que encherá em 15 pontos a vida do jogador;

* Partículas pequenas que saem dos insetos auto-explosivos (missão secreta) ao serem atingidos:

- Hitbox modificada de quadrada para elíptica;

- Tamanho da hitbox diminuída;

- Recebem "fade out" somente na hora em que vão desaparecer e perdem a hitbox durante o "fade out";

- Tempo de duração das partículas na tela diminuído de 70 para 60 

- distância percorrida das partículas diminuído de 3 para 2.5; 

* Troll Kart

- Hurtbox modificada de quadrada para elíptica;

- Agora o tiro do jogador não tira tanto o Troll Kart de sua rota;

- Agora o Troll Kart passa por cima do sangue deixado pelas lagartas roxas ao invés de ficar rodando próximo e procurando uma nova rota;

- Agora o Troll Kart passa por cima das moedas e dos corações negros e ainda dá um super turbo ao passar por esses obstáculos. Antes o Troll Kart ficava girando e procurando uma rota para desviar destes obstáculos;

- Agora o Troll Kart não sai mais do cenário;

* Loja

- Agora as dicas da loja ficarão mais visíveis! Uma assistente foi criada e seu nome é Makishida. Ela aparecerá sempre que o jogador entrar na loja e é ela quem mostrará as dicas ao jogador.

Correções:

* Ao comprar o upgrade vida = 200, se o jogador estivesse com 99 de vida e pegasse um coração, a vida do jogador pulava de 99 para 101, com o coração aumentando 2 de vida. Isso foi arrumado;

* Algumas paredes da missão secreta receberam detalhes visuais que estavam faltando;

Patch V1.2.1 - Released 05/15/2021 - Lançado em 15/05/2021

 -- Description in English --

Corrections:

- An invisible wall appeared next to the key on the secret mission. This wall has already been removed from the game.

-- Descrição em português --

Correções:

- Uma parede invisível apareceu próximo à chave na missão secreta. Essa parede já foi retirada do jogo.

Patch V1.2.2 - Released 12/26/2022 - Lançado em 26/12/2022

 -- Description in English --

Modification:

- In the secret mission, the red-eyed monster that turns into a puddle when dying and kept multiplying infinitely, now has a maximum number of appearances of 15 and when the player is too far away from these monsters, they are automatically destroyed. This was done to maintain the game's optimization, because when the screen was full of these monsters, the frame rate started to drop.

-- Descrição em português --

Modificação:

- Na missão secreta, o monstro de olhos vermelhos que vira uma poça ao morrer e ficava se multiplicando infinitamente, agora tem um número máximo de 15 aparições e quando o jogador fica muito longe desses monstros, eles são destruídos automaticamente. Isso foi feito para manter a otimização do jogo, pois quando a tela ficava com muitos monstros desses, a taxa de frames começava a abaixar.

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